War of Troy
โปรโตไทป์ครั้งแรก
เป็นจะเป็นการเล่นโดยที่ ให้ผู้เล่นดันการ์ดกันไปให้ถึงฝ่ายตรงข้าม ต่อสู้กันโดยใช้เอฟเฟคที่มีในการ์ด และมีแมพที่ใช้เป็นพื้นที่ในการประลอง โดยอิงเนื้อเรื่องจากประวัติศาสตร์ของสงครามกรุงทรอย
จำนวนผู้เล่น 4-6 คน
วิธีการเล่น
- แบ่งผู้เล่นออกเป็น 2 ฝ่ายเท่าๆกัน
- แจกการ์ดให้ผู้เล่นคนละ 5 ใบ
- ผู้เล่นลงการ์ดได้คนละ 1 ใบ และสลับกับอีกฝ่าย จนครบทุกคน
- ผู้ที่ดันการ์ดไปถึงฝ่ายตรงข้ามได้ก่อนเป็นฝ่ายชนะ โดยเกมจะมี 5 Line การเดิน
โปรโตไทป์ปัจจุบัน
ได้มีการเปลี่ยนธีมเกมจาก War of Troy มาเป็น
The Crown of the King โดยธีมนี้จะอิงเรื่องราวของ ฝ่าย Human และ ฝ่าย Undead จะทำการต่อสู้กัน เพื่อแย่งชิงมงกุฏ และครอบครองชัยชนะ
และเปลี่ยนการเล่นจากการดันการ์ดไปให้ถึงฝ่ายตรงข้าม เป็นการลงการ์ดเพื่อเดินไปชิงมงกุฏที่อยู่ตรงกลางแมพ
โดยการ์ดมงกุฏนั้นจะมีทั้งของฝ่าย Undead และฝ่าย Human
ผู้เล่นจะต้องทำการเก็บการ์ดมงกุฏของฝ่ายตัวเองให้ครบ 2 ใบ หรือ เก็บมงกุฏฝ่ายใดก็ได้ให้ครบ 3 ใบ ฝ่ายใดที่เก็บครบก่อนเป็นฝ่ายชนะ โดยที่การ์ดมงกุฏนั้นจะทำการสุ่มคว่ำไว้ที่กลางแมพ
จำนวนผู้เล่น 6-8 คน
วิธีการเล่น
- แบ่งผู้เล่นออกเป็น 2 ฝ่ายเท่าๆกัน
- ผู้เล่นแต่ละฝ่ายสุ่มหยิบการ์ด Character
- แจกการ์ดของแต่ละฝ่าย ให้ผู้เล่น คนละ 5 ใบ
- ผู้เล่นลงการ์ดได้ตาละ 1 ใบเพื่อเดิน หรือเพื่อโจมตีฝ่ายตรงข้าม
- สามารถคอมโบได้โดยใช้การ์ดที่รูปแบบเหมือนกัน โดยสามารถวางกี่ใบก็ได้ในรอบนั้น
- ผู้เล่นที่ครอบครองมงกุฏครบก่อนเป็นฝ่ายชนะ
หากจะพัฒนาจากโปรโตไทป์แรกไปในทางอื่น จะพัฒนาไปแบบใด?
คิดว่าจะพัฒนาระบบการเล่นไปเป็น การใช้ลูกเต๋าในการสุ่มทิศทางการเดิน และมีลูกเต๋าสำหรับสุ่มพลังโจมตีของการ์ดแต่ละใบ โดยจะมีการ์ดตัวละครให้ผู้เล่นสุ่มหยิบและแบ่งผู้เล่นออกเป็น 2 ฝ่าย เพื่อเป็นตัวละครนั้นๆและได้รับเอฟเฟคพิเศษ
ในการ์ดนั้นๆจะบอกระยะการเดินบนกระดานและเอฟเฟคพิเศษเอาไว้ และจะมีตัวหมากที่ใช้เป็นตัวแทนของผู้เล่น และกระดานจะเป็นจุดที่ห่างๆกัน และกำหนดรอบการเล่น
วิธีชนะเกมก็คือ ฝ่ายใดที่ทำลายผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามได้หมดก่อนชนะ หรือฝ่ายใดที่ทำลายผู้เล่นได้มากที่สุดก่อนหมดรอบ เป็นฝ่ายชนะ